BB

Blood bowl!

Los miembros de UGI llevamos una larga tradici�n en el mundo del Blood Bowl.

Para aquellos que no sabeis que es el Blood Bowl os har� un breve resumen:
En un universo ambientado en una epoca medieval fant�stica, los habitantes de los pueblos y ciudades del mundo conocido matan su tiempo libre disfrutando de este deporte, parecido al actual Futbol Americano, pero sin ninguna regla de deportividad ni fair play. Equipos de orkos se enfrentaban a muerte a equipos de elfos, con la excusa de un baloncito apepinado que tenia que ser llevado a la zona de ensayo del rival. Pero el publico lo que queria era ver sangre...
Balón
Estimados bloodbowl-adictos:
Esta pagina tendra, dentro de poco, mucha informacion respecto a nuestro juego preferido. Para empezar, aqui hay algunas frases celebres:

�Quieres ver la magn�fica tabla de pases para Blood Bowl? S�

Sin querer darnosla de enteradillos, nuestra experiencia en el juego nos permite indicar algunas tecnicas de nuestros m�s afamados jugadores de BB:

  • La red orka infernal: Los orkos, debido a sus caracteristicas fisicas, son jugadores duros y aguerridos. Su tactica preferida es rodear a la masa principal de jugadores contrarios y entrar en sus zonas de placaje, guardando los extremos los black orks, mas fuertes, y siendo sus principales bazas los blitzers. Con paciencia y buena suerte, los contrarios iran abandonando el terreno de juego en orden y en camilla, quedando los cada vez mas escasos rivales englobados, atrapados y finalmente deglutidos.
    Tecnica especialmente efectiva contra equipos no excesivamente rapidos.
  • El famoso trenecito (�enano?): Para hacer correctamente esta tecnica es necesario un equipo fuerte y con armadura alta o media (8-9). El que lleva el balon se situa en el centro de un empaquetado compacto de compa�eros, con los mas lentos y brutos delante y los mas debiles y rapidos detras. No es necesario avanzar demasiado deprisa hacia la zona de ensayo, pues la tecnica consiste en atropellar y aplastar a los rivales que se equivoquen y se pongan delante.
    Cuando uno de ellos caiga, por un blitz de los que van delante, los demas se situaran alrededor de el, excepto el que lleva el balon (a menos que sea necesario), y le propinaran una falta en condiciones (con -6 o -7 a la armadura).
    Recordatorio importante: El trenecito no debe ser una masa de 9 jugadores en un cubo perfecto, sino que han de ocupar mas espacio, procurando dejar un espacio libre entre los jugadores mas expuestos a golpes del equipo contrario y el jugador del balon.
  • Uno menos por turno: Esta tecnica es muy sencilla. Si tu le sacas del campo a un jugador por turno, ganas seguro el partido. Para ello es necesario la presencia de dos jugadores: Uno de ellos es el encargado de hacer el blitz y seria adecuado que tuviese las habilidades de block y/o mighty blow (en la erronea traduccion al castellano, placar y golpe mortifero). El otro debe ser un jugador especialmente sucio y poco deportivo, con la habilidad de dirty player (jugador sucio) u otra similar.
    El primero los tira al suelo, y si no sale del campo, el segundo los remata.
  • Pasa, pasa... Esta tecnica es muy util contra los equipos (aburridos) mas rapidos: skavens y elfos.
    El otro equipo facilita la colada para que en caso de no quitarle el balon al equipo rapido con el blitz, este meta rapido el touchdown. Una vez el balon en su poder (con o sin un ensayo en contra) se dedicara a la anterior tecnica, "uno menos por turno", no dandole demasiada importancia a la prisa por meter el ensayo. De ese modo se disponen muchos turnos de palizas al debil equipo contrario.
  • Tira el pateo fuera y pegale un rayazo!! Imprescindible el uso de mago, claro. Empiezas el partido pateando y con tus jugadores muy avanzados, casi todos en la linea de medio campo. Tiras el pateo a una esquina del campo contrario donde es muy dificil que el pateo caiga dentro de el. Si el balon cae fuera, hay touchback y el balon lo coge un jugador rival (quiza el maldito que pretende meterte un ensayo). En cuanto empieza el turno del rival, y antes de que suspire, le metes un rayazo con el mago al que lleva el balon. Si el mago no falla, el equipo contrario pierde el turno, la posesion del balon y quiza a su jugador estrella...Ya solo queda lanzarse como un poseso a por el balon con la enorme cantidad de jugadores que pusiste cerca de la linea de medio campo, y recogerlo.
    Una variante es avanzar con varios jugadores mientras defiendes y dejar camino libre para el ensayo del otro equipo. Cuando el que lleva el balon se quede solo le das el rayazo y luego recoges el balon y avanzas rapido hasta tu avanzadilla.
  • Resumenes de nuestras ligas:

    P�gina principal

  • Primera liga Ugi (1992)
  • Segunda liga (1992-93)
  • Tercera liga (1993)
  • Cuarta liga (1993-94)