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El Se�or de los Anillos
Proximamente apareceran reglas, m�dulos, ideas y opiniones.
Para empezar, comentaros que jugamos a MERP, pero con
muchas reglas ampliadas, algunas de Rolemaster, otras
nuestras, la mayoria mezcla de ambas.
Aqui podeis ver algunas de nuestras modificaciones del
juego b�sico:
Ahora estamos poniendo en practica (pese a
reticencias y dificultades)la eliminacion de bastantes
hechizos que consideramos que resultan ilogicos para la
Tierra Media, tales como rayos, bolas, resucitar, volar,
teleportarse, etc..., m�s propios de un genero Manga que
de la saga de Tolkien.
Si quereis una regla para saber si se rompen las
armas durante el combate y no sabeis ninguna, o la que
aparece en el Manual de Combate de Rolemaster es
demasiado pesada, podeis utilizar nuestra variante.
Para solucionar este problema, al lanzar el D100 usamos
uno de 10 y otro de 20, este para las unidades,asi si
al golpear sacas un 20 en el d20, existe la posibilidad
de rotura (es como si hubieses sacado una tirada abierta
en el FR)y ya solo hace falta tirar si hubo choque y
contra que, y ver que se rompe, tirando el d100, pero
sumando 100 a la tirada (es decir, una maza de FR 250
se romperia si se sacara 151 o mas, pues hay que sumarle
100). De esta manera te ahorras tener que estar todos
los turnos tirando a ver si has sacado una tirada
abierta que produzca la rotura del arma.
En el caso de la realizacion de hechizos y la
posibilidad de ser descubierto por la sombra al hacerlo,
que aparece en una ampliacion para el SDLA, cuyo nombre no
recuerdo por ser conocida entre nosotros por La Biblia
(en el aparece m�s detallada la descripci�n de las razas del
juego y algunas nuevas profesiones: b�rbaro, hechicero,
civil...), puede simplificarse siguiendo un m�todo similar
al anterior y que ahorra tiradas. Cuando un jugador haga
un sortilegio y saque un 20 en el D20, existe la posibilidad
de ser detectado por el mal, que se reflejara en una tirada
dependiendo de la zona en la que se encuentre y el sortilegio
usado.
Hemos a�adido algunas razas descritas en modulos
oficiales, dandoles estadisticas para que se puedan usar como
Pjs: Nuevas razas para Sdla
Reglas de combate y situaciones t�cticas
M�dulos de ICE
Atencion!!:Comentario sobre Tolkien
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