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Vision desde Amon Hen
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El Se�or de los Anillos

Proximamente apareceran reglas, m�dulos, ideas y opiniones.

Para empezar, comentaros que jugamos a MERP, pero con muchas reglas ampliadas, algunas de Rolemaster, otras nuestras, la mayoria mezcla de ambas.
Aqui podeis ver algunas de nuestras modificaciones del juego b�sico:

  • Ahora estamos poniendo en practica (pese a reticencias y dificultades)la eliminacion de bastantes hechizos que consideramos que resultan ilogicos para la Tierra Media, tales como rayos, bolas, resucitar, volar, teleportarse, etc..., m�s propios de un genero Manga que de la saga de Tolkien.
  • Si quereis una regla para saber si se rompen las armas durante el combate y no sabeis ninguna, o la que aparece en el Manual de Combate de Rolemaster es demasiado pesada, podeis utilizar nuestra variante. Para solucionar este problema, al lanzar el D100 usamos uno de 10 y otro de 20, este para las unidades,asi si al golpear sacas un 20 en el d20, existe la posibilidad de rotura (es como si hubieses sacado una tirada abierta en el FR)y ya solo hace falta tirar si hubo choque y contra que, y ver que se rompe, tirando el d100, pero sumando 100 a la tirada (es decir, una maza de FR 250 se romperia si se sacara 151 o mas, pues hay que sumarle 100). De esta manera te ahorras tener que estar todos los turnos tirando a ver si has sacado una tirada abierta que produzca la rotura del arma.
  • En el caso de la realizacion de hechizos y la posibilidad de ser descubierto por la sombra al hacerlo, que aparece en una ampliacion para el SDLA, cuyo nombre no recuerdo por ser conocida entre nosotros por La Biblia (en el aparece m�s detallada la descripci�n de las razas del juego y algunas nuevas profesiones: b�rbaro, hechicero, civil...), puede simplificarse siguiendo un m�todo similar al anterior y que ahorra tiradas. Cuando un jugador haga un sortilegio y saque un 20 en el D20, existe la posibilidad de ser detectado por el mal, que se reflejara en una tirada dependiendo de la zona en la que se encuentre y el sortilegio usado.
  • Hemos a�adido algunas razas descritas en modulos oficiales, dandoles estadisticas para que se puedan usar como Pjs: Nuevas razas para Sdla

  • Reglas de combate y situaciones t�cticas
  • M�dulos de ICE
  • Atencion!!:Comentario sobre Tolkien

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